Flash



                                      
  




PRACTICA No. 2 


 En esta practica dibuje una flor con las herramientas básicas de  Flas Active la herramienta lápiz di un clic en el botón del modo lápiz y seleccione tinta luego  desactive la opción ajustar a objetos y comenzamos  a dibujar una flor, en la escena dibuje un circulo no importaba como quede, ahora comencé a dibujar los pétalos de la flor  hice 4 pétalos los cuales no me quedan bien y  después el tallo que fue echo con la herramienta rectángulo de allí lo pinte a mi gusto con el  cubo de pintura  y di un clic dentro de la flor para poder pintarla de amarillo como también los pétalos les di color a lo ultimo  el tallo como se muestra ahora. 





PRACTICA No. 3

 En esta practica aprendí a diseñar caritas, inicie en flash para cree las diferentes caras de animación en flash, estas fueron las   la misma figura que hicimos en el papel y las tuve que hacer en este programa, hice 10 rostros diferentes con las herramientas: Ovalo, linea, cambie los movimientos  como se muestra ahora. 















PRACTICA 4

En esta practica aprendí a crear una Película de Fotograma a Fotograma, selecciona la herramienta Ovalo para crear un circulo en esos momentos observe que el fotograma 1 no esta vació porque tenia la figura que hice de ahí dibuje un segundo circulo en medio del escenario pero lo hice mas grande que el primero después de eso hice otro circulo pero aun mas grande que los anteriores y de ahi reproducir la película pulsando la tecla Enter. Tambien aprendí a cambiar la velocidad a los fotogramas que es seleccionando la herramienta Modificar-Documento y cambiamos la velocidad. Crees una animación por Interpolacion de movimiento, hice un circulo en la parte izquierda del escenario después de eso active la herramienta flecha y di clic en el primer fotograma para seleccionarlo, seleccione el fotograma 10 y arrastre el circulo hacia la derecha para que el circulo avanzara en forma recta de ahí di reproducir la película y quedo la Interpolacion de movimiento.!







PRACTICA No. 4








PRACTICA No. 9

En esta practica aprendí hacer una animación con mascaras, inicie cambiando la unidad de medida a centímetros para hacer un respectivo rectángulo con sus medida indicadas, luego con la herramienta de texto escribí mi nombre dentro del rectángulo, le cambie el nombre a la capa por texto, después de eso me pase al fotograma y le di clic a la tecla F6 para insertar un fotograma clave, agregue otra nueva capa y le cambie el nombre por MASCARA, de allí me regrese al fotograma 1 de la capa mascara para dibujar un circulo con la herramienta Ovalo con su respectiva posición de allí inserte linea del tiempo-crear interpolacion de movimiento, después de eso inserte otro fotograma clave en el fotograma 15 de la capa mascara y arrastre el circulo y lo coloque como me indicaba en la práctica, tuve que agregar otro circulo al extremo derecho del rectángulo, después de a ver echo los pasos correspondientes de clic derecho en la capa mascara y seleccione mascaras para que se llevara a cabo la animación.





                               


PRACTICA No. 10

En esta practica aprendí a crear botones, aprendí que con la herramienta insertar puedes agregar un nuevo símbolo, dibuje un ovalo, luego en le fotograma Reposo di clic en F6 para poder insertar un fotograma clave en el cual se tenia que dibujar un circulo igual y luego en el fotograma Presionado hice lo mismo, a cada uno de ellos les puse sus respectivos nombres, después retrocedi a la escena, en ventana-biblioteca y aparece el botón creado  de ahí probe la pelicula con el comando Control-Probar Película .













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